ゲーム・e-sports・AI・テクノロジー業界で活躍できるプロを育成するための専門学校

クリエイティブデザイン科

COMIC ILLUSTRATION CHARACTER DESIGN COURSE

イラスト&
キャラクター
デザイン
コース

マンガ・アニメ的手法のイラストをデジタルを中心に、時にはアナログ技術を用いて表現力を高めながら、自分らしさを活かしたキャラクターをデザインできる力を身につけます。

3年制専門士

ABOUT

コミックイラスト&キャラクターデザインとは?

小説の基礎となる文章表現や
アイデアの出し方、
キャラクターや設定の作り方などを
一つひとつ丁寧に指導。

読者心理を理解し、読み手を惹きつけるためのストーリー構成・創作技術を習得します。また、出版社のノベル担当者を招いた特別講義などの
新人賞に向けて投稿対策も充実、デビューへ強力サポートしていきます。
現役プロの小説家からそれぞれ独自の創作技法を学び、オリジナリティあふれる作品づくりをめざします。

出張添削会

講談社や集英社、小学館などの編集者を招き、作品を直接指導してもらえる機会を設定。デビューに直結するアドバイスがもらえます。

東京作品持ち込みツアー

東京の編集部へ直接作品を持ち込むツアーを実施! そこからデビューにつながった卒業生がたくさんいます。

卒業生インタビュー

講師紹介

コミックイラスト&キャラクターデザイン専攻の関連イベント

CAREER

就職・資格

主な就職先

目指せる職場

  • イラスト制作会社
  • ゲーム制作会社
  • アニメプロダクション
  • 編集社
  • 雑誌編集社
  • 出版社
  • デザイン会社
  • Web制作会社
  • 広告代理店 など

目指せる仕事

  • キャラクターデザイナー
  • ゲームキャラクターデザイナー
  • イラストレーター
  • アートディレクター
  • コミックイラストレーター
  • シナリオライター
  • ゲームシナリオライター
  • ライトノベル作家
  • 小説家
  • 絵本作家
  • デザイナー
  • 編集者
  • マンガ家 など

POINT

実践力を育む3つの特徴

デッサン、デジタルスキルの基礎力をつける

画力を上げるための基礎となるデッサンやクロッキー、パソコンやペンタブなどデジタルツールの使い方など、基礎からしっかり学びます。

最新設備が利用OK!作品づくりに没頭できる

授業以外でもパソコンを使いたい、プロも使っている機材を試したい、TECH.C.札幌では最新設備の整った施設が授業外でも使用可能。プロと同じ設備で利用可能な施設で思う存分、作品づくりに没頭できます。

北海道で行われている大規模な同人誌イベントに参加!

『北海道COMITIA』のブース出店に向けてサークル活動を行います。授業で学んだグッズ制作や展示方法を活かし、販売することの楽しさや難しさを体感します!

プロ勢ぞろい! 講師紹介

あきの実 先生

PROFILE

マンガ家・イラストレーター
北海道のグルメ専門誌などでマンガを掲載、『神マンガ家が義兄になりそうな件』『山田さんちの妖精おじさん』など作品を多数発表。

CURRICULUM

カリキュラム

1ST YEAR

基礎を学ぶ

3年間の土台となる基礎知識・技術を修得

主なカリキュラム

●デッザン
●キャラクタードローイング
●コンセプトワーク など
PICK UP
広告デザイン

広告業界で仕事をするために必要な知識から広告制作までを体系的に習得します。

2ND YEAR

専門性を磨く

実践現場を通して専門知識・技術を修得

主なカリキュラム

●描画テクニック
●マンガテクニック
●デジタル描画
●CGイラスト
●デザインベーシック など
PICK UP
CGイラスト

アナログ描画のデジタル化を初めとして、ゲームやモバイルの仕事に対応できる、CGイラストの技術を修得します。

3RD 4TH YEAR

実習で経験を積む

経験や作品を活かして業界へプレゼンテーション。デビュー・就職活動

主なカリキュラム

●作品制作
●広告デザイン
●DTP など
PICK UP
デッサン

人物デッサンなど、より広いテーマでデッサンを行い、バランスや質感、量感と物体の形をとらえ、表現方法を修得します。

社会に貢献するクリエイターとして活躍

CORPORATE

産学連携

業界が全面バックアップ!

産学連携教育

IT技術やAI技術で
「音楽」の未来をツクル!

当社では、「初音ミク」はじめ歌声合成ソフトウエアの開発や、音楽制作(DTM)ソフトウエアの配信プラットフォームの運営など、音楽クリエイター向けの製品・サービスを多数手掛けています。他にもUNITYを活用したゲーム開発や3DCGコンサートシステムの開発等、IT技術を活用したオモシロイ事にチャレンジしています。
IT技術やAI技術を使って世の中を楽しませることがしたい!そんな仲間を募集しています。

クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
代表取締役
伊藤 博之 様

効果音などサウンド素材を輸入販売する「音の商社」から創業。歌声合成ソフトウェア「初音ミク」の開発に留まらず、クリエイターに向けた製品やサービスをクリエイトする、札幌を代表するリーディングカンパーニー。

産学連携プロジェクト!

本校の最大の特長は実践的なカリキュラム!その中心となるのが「産学連携プロジェクト」です。
企業や講師から寄せられる協力要請や企業課題を受け、実際にプロのクリエイターとともにプロの技術を間近で学ぶことで、実戦経験を重ねて即戦力を身につける。
業界とのつながりが深い本校だから実現できる教育プロジェクトです。

株式会社講談社


メカトロウィーゴ・プロジェクト

3D造形家であり、プロモデラーでもある 小林和史氏が生み出したロボットキャラクター『メカトロウィーゴ』のキャラクターデザインに取り組みました。
今回選ばれたデザインは各企業、自治体とのプロモーション等に活用されていきます。

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